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ACTS
とりあえず置いときますね。
自作カードゲームの妄想、机上の空論です。
出来たら誰か手伝ったりアドバイスでもなんか。
たまに更新するかもしれない。

ACT:S 基本ルール0.30b
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by vlfd | 2007-05-02 01:44 | 自作カードゲーム(ACT:S)
ろくごまるにカードゲーム(嘘
まあなんだかんだで(?)一戦1時間2時間もかかるのはダメだということで、
一から作り直してみたカードゲーム。
だいぶSRPGっぽくなって、より既存臭くなってしまった。まあ3日やそこらで考えてまとめたしな(
たぶんこれでも時間かかりそうだなぁ。

ルール自体はE2Dよりシンプルにしたつもり。
その分だいぶ安定したかな?やってないからわからないけど。
おそらくほぼこのままで改正しないのがいいと思ってる。イメージでの感覚としては。
結局召喚型になってしまったのが残念だが、サーヴァントを重視しやすくなった。
・・・シンプルを目指した分、カードのバランスがむつかしくなったけど。
一番わかりにくいのが、行動のターン制をどうにも避けようとした結果のバトルフェイズだろうか。
他は大体既存的に決まってることだし理解すればすぐ慣れる内容ではないか。
・・・そんなにオリジナリティがないか。
こんなカードゲームがあれば教えてくださいよ。すぐに開発中止します(何
まあどうせ開発と言ってもほぼ脳内妄想だが。

まあ、簡単に説明するためだとしてもサーヴァントをロボットなんて説明するのが特に気に食わない。

ACT:S 基本ルール0.10
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by vlfd | 2006-10-02 21:49 | 自作カードゲーム(ACT:S)